Mélyebb morális dilemmák a játékokban
A The Witcher 3 történetéért felelős rendezője, Marcin Blacha olyan játékélményt szeretne teremteni, amely elgondolkodtatja a játékost. Szerinte a jó és rossz közötti választás nem mindig egyértelmű, és a játékosoknak mélyebb morális dilemmákkal kell szembenézniük.