Romero: AI is segíthette volna a Doom és Quake fejlesztését
John Romero, a Doom és Quake egyik megalkotója szerint a klasszikus játékok akár mesterséges intelligencia segítségével is készülhettek volna. Ezt a kijelentést azzal indokolta, hogy a korabeli technológia és a fejlesztési folyamatok már akkor is lehetővé tették volna az efféle automatizálást, ha rendelkezésre állnak a mai AI eszközök.