Crash Bandicoot: Pokoli fejlesztés a Universal miatt
A Crash Bandicoot fejlesztője, a Naughty Dog alapítója, Andy Gavin szerint a játék elkészítése rendkívül nehéz volt a Universal Interactive nyomása miatt. Gavin kiemelte, hogy a kiadó gyakran változtatta az elképzeléseit, ami jelentős akadályokat gördített a fejlesztési folyamat elé.