azkomgec logo
azkomgec.hu
Kapcsolat
Bejelentkezés Regisztráció

Crash Bandicoot: Pokoli fejlesztés a Universal miatt

2 megtekintés

Forrás: GS+

infopctech
Blurred placeholder
Kép forrása: GS+
AI összefoglaló

A Crash Bandicoot fejlesztője, a Naughty Dog alapítója, Andy Gavin szerint a játék elkészítése rendkívül nehéz volt a Universal Interactive nyomása miatt. Gavin kiemelte, hogy a kiadó gyakran változtatta az elképzeléseit, ami jelentős akadályokat gördített a fejlesztési folyamat elé.

Tovább az eredeti cikkhez