Lineáris élményt kap a Wolverine játék
Az Insomniac Games fejlesztői úgy vélik, hogy az új Wolverine játéknak nem egy nyílt világú, hanem egy lineárisabb élményt kell nyújtania. Ezzel a döntéssel a játékélményt szeretnék személyesebbé és intenzívebbé tenni, elkerülve a szokásos "térképtakarítós" elemeket.