AI a Take-Two költséghatékonyságáért
A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick szerint a mesterséges intelligenciát vizsgálják, hogy hogyan tudná csökkenteni a játékfejlesztés költségeit. A cél az, hogy ugyanolyan magas minőségű játékokat lehessen előállítani alacsonyabb ráfordítással.